指令/teleport

365bet体育在线直播 2025-10-15 02:49:45 admin 访问量: 4361 评分: 163
指令/teleport

本條目介紹的是目前版本的指令(Java版1.13快照17w45a之後)。關於舊版本的指令,請見「指令/tp/Java版17w45a前」。

teleport

別名

/tp

需要的權限等級

Java版:2基岩版:1

限制條件

啟用作弊[僅基岩版]

傳送實體(玩家、生物等)到指定的地點,並修改其旋轉角度。

不像大多數只能影響已經生成的區塊的指令,/teleport可以將實體傳送到尚未生成的區塊中,傳送前遊戲會生成目標位置所在區塊。

若一個騎乘著礦車、船或其他生物的生物被/teleport傳送,則騎乘者會從其載具上脫離,並被單獨傳送至目標位置,而原有的載具會留在原地,不受影響。反之,若一個正被生物騎乘的礦車、船或生物被/teleport傳送,騎乘在載具上的生物會跟隨載具一同被傳送至目標,並保持騎乘狀態。

目次

1 語法

2 參數

3 結果

4 輸出

5 示例

6 歷史

7 導覽

語法[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

teleport

teleport

將執行者或指定的實體傳送到另一個實體所在的位置,並使其旋轉角度與該實體一致。

teleport

將執行者傳送到指定的座標,並使其旋轉角度與指令執行角度一致。

teleport

將指定的實體傳送到一個確定的座標位置,但不會修改其旋轉角度。

teleport

teleport facing

teleport facing entity []

將指定的實體傳送到一個確定的座標位置,並使其旋轉角度與指定的一致。

基岩版

teleport

teleport [checkForBlocks: Boolean]

將執行者或指定的實體傳送到另一個實體所在的位置,並使其水平旋轉角度與該實體一致,視角水平(垂直旋轉角度為零)。

teleport [checkForBlocks: Boolean]

teleport [checkForBlocks: Boolean]

將指定的實體傳送到一個確定的座標位置,但不會修改其旋轉角度。

teleport [yRot: value] [xRot: value] [checkForBlocks: Boolean]

teleport facing [checkForBlocks: Boolean]

teleport facing [checkForBlocks: Boolean]

teleport [yRot: value] [xRot: value] [checkForBlocks: Boolean]

teleport facing [checkForBlocks: Boolean]

teleport facing [checkForBlocks: Boolean]

將指定的實體傳送到一個確定的座標位置,並使其旋轉角度與指定的一致。

參數[編輯 | 編輯原始碼]

JE::entityBE:victim: target:CommandSelector

指定要被傳送的實體。如果未指定,預設為指令執行者。

必須為玩家名、目標選擇器或UUID[僅Java版]。

JE::vec3BE:destination: x y z:CommandPositionFloat

指定要被傳送到的座標。

必須為三維座標,元素為倍精度[僅Java版]或單精度[僅基岩版]浮點數。允許相對座標(~ ~ ~)或局部座標(^ ^ ^)。

JE::entityBE:destination: target:CommandSelector

指定要被傳送到的實體。

必須為玩家名、目標選擇器或UUID[僅Java版]。在Java版中,目標選擇器必須為單一數量,否則此指令將無法解析。

JE::rotation

BE:yRot: value:RelativeFloat、xRot: value:RelativeFloat

指定實體傳送後的旋轉角度。

必須由兩個倍精度浮點數[僅Java版]或單精度浮點數[僅基岩版]組成,分別表示繞Y軸旋轉和繞X軸旋轉,以度為單位。分別對應實體資料Rotation的兩個元素。繞Y軸旋轉時,-180.0表示北,-90.0表示東,0.0表示南,90.0表示西。繞X軸旋轉時,豎直上方為-90.0,至豎直下方90.0。加上波浪號前綴將相對於執行朝向進行旋轉。

JE::vec3BE:lookAtPosition: x y z:CommandPositionFloat

指定實體傳送後朝向的座標。

必須為三維座標,元素為倍精度[僅Java版]或單精度[僅基岩版]浮點數。允許相對座標(~ ~ ~)或局部座標(^ ^ ^)。

JE::entityBE:lookAtEntity: target:CommandSelector

指定實體傳送後朝向的實體。

必須為玩家名、目標選擇器或UUID[僅Java版]。

JE::entity_anchor

指定實體傳送後應朝向實體的眼睛還是足部。如果未指定,預設為眼睛。在基岩版中,總是朝向眼睛。

必須為實體錨點(eyes或feet)。代表一個對某輸入向量的變換,無法單獨對執行位置產生影響。對於輸入向量(x,y,z),將按照下述規則變換:若為eyes,則變換為(x,y+eyeHeight,z),其中eyeHeight代表實體的眼睛高度。若為feet,則變換為(x,y,z)(不變)。

BE:checkForBlocks: Boolean:enum

必須為 布林值(true或false)。

如果為true,只當目的地不會被方塊碰撞箱阻擋時,傳送才會生效。如果為false或未指定,則不進行該檢查,直接進行傳送。

結果[編輯 | 編輯原始碼]

指令觸發條件Java版基岩版

任意指令不完整或參數未正確指定 無法解析 無法解析

或victim: target未能選中至少一個實體(指定的玩家必須在線上) 執行失敗 執行失敗

、destination: target或lookAtEntity: target未能選出單個實體(指定的玩家必須在線上)

目的地座標的超出[-30000000, 30000000)或超出(-20000000, 20000000] 執行成功

checkForBlocks: Boolean為true且目標位置被方塊阻擋 N/A 執行失敗

不符合以上所有條件執行成功

輸出[編輯 | 編輯原始碼]

指令版本條件成功次數/execute store success .../execute store result ...

任意Java版執行失敗000

執行成功11傳送的實體數目

任意基岩版執行失敗0N/AN/A

/teleport ...執行成功1N/AN/A

/teleport ...執行成功傳送目標的數目N/AN/A

/teleport ...執行成功2N/AN/A

/teleport ...執行成功傳送目標的數目+1N/AN/A

示例[編輯 | 編輯原始碼]

將執行實體傳送到Alice:teleport Alice

將所有玩家傳送到指令執行實體:teleport @a @s

將執行實體傳送到x=100、z=100的位置,且高於其現在所在位置三格方塊:teleport 100 ~3 100

使最近玩家向右轉向10度,但不改變他的位置:execute as @p at @s run teleport @s ~ ~ ~ ~10 ~

透過/execute in指令,還可以將實體傳送到指定的維度中(如主世界、地獄和終界)。

將執行實體傳送到地獄中座標與其目前所在主世界座標相同的位置(X和Z座標將自動除以8):

execute in minecraft:the_nether run teleport ~ ~ ~[僅Java版]

execute in nether run teleport ~ ~ ~[僅基岩版]

將所有玩家傳送到終界中x=84、y=57、z=79的位置:

execute as @a in minecraft:the_end run teleport 84 57 79[僅Java版]

execute as @a in the_end run teleport 84 57 79[僅基岩版]

將Alice傳送到主世界中x=251、y=64、z=-160的位置:

execute as Alice in minecraft:overworld run teleport 251 64 -160[僅Java版]

execute as Alice in overworld run teleport 251 64 -160[僅基岩版]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版1.10pre1加入了/teleport,其與/tp相似,但/teleport中一定要指定將被傳送的實體,而「傳送至其他玩家」的用法是不可用的,並且相對座標的使用是相對於指令的執行位置而言,而不是相對於目標而言。1.1317w45a/tp現在用法與/teleport沒有任何區別,作為/teleport的別名。18w01a加入了facing模式,用於指定傳送後目標的朝向。18w02a簡化了/teleport的語法,並且指令現在能將實體傳送至其他維度中。1.1620w06a/teleport現在當目的地座標的超出[-30000000, 30000000)或超出(-20000000, 20000000]時不會進行傳送。攜帶版Alpha0.16.0build 1加入了/tp。?加入了facing模式。加入了checkForBlocks: Boolean參數。基岩版1.2.51.2.5.15/teleport能指定的座標最大值從999,999,999被縮減為30,000,000。試圖傳送到大於最大座標的位置不再輸出一個錯誤資訊。1.13.01.13.0.13加入了checkForBlocks: Boolean參數。1.19.40實驗性玩法即將推出的創作者功能1.19.40.23現在/teleport指令能將實體傳送至其他維度中。1.19.501.19.50.23/teleport指令將實體傳送至其他維度的特性不再屬於實驗性玩法。1.19.701.19.70.20/teleport指令的旋轉角度現在相對於指令執行者,而不是目標。1.19.801.19.80.21移除了/teleport指令傳送執行者至指定實體時的checkForBlocks: Boolean參數。

導覽[編輯 | 編輯原始碼]

編指令

目前可用

clear

clone

damage

deop

difficulty

effect

enchant

execute

experience

xp

fill

function

gamemode

gamerule

give

help

kick

kill

list

locate

loot

me

op

particle

place

playsound

recipe

reload

ride

say

schedule

scoreboard

setblock

setworldspawn

spawnpoint

spreadplayers

stop

stopsound

summon

tag

msg

tell

w

tellraw

time

title

teleport

tp

transfer

weather

whitelist

僅Java版

advancement

attribute

ban

ban-ip

banlist

bossbar

chase

data

datapack

debug

debugconfig

debugmobspawning

debugpath

defaultgamemode

dialog

fetchprofile

fillbiome

forceload

item

jfr

pardon

pardon-ip

perf

publish

raid

random

return

rotate

save-all

save-off

save-on

seed

serverpack

setidletimeout

spawn_armor_trims

spectate

stopwatch[新增:JE 1.21.11]

team

teammsg

tm

test

tick

trigger

version

warden_spawn_tracker

waypoint

worldborder

僅基岩版

allowlist

changesetting

clearrealmevents

gametips

project

reloadconfig

reloadpacketlimitconfig

save

sendshowstoreoffer

僅教育版

classroommode

code

getchunkdata

getchunks

geteduclientinfo

geteduserverinfo

getspawnpoint

globalpause

resourceuri

takepicture

基岩版和教育版

?

ability

agent

aimassist

camera

camerashake

clearspawnpoint

closewebsocket

codebuilder_actorinfo

controlscheme

daylock

alwaysday

dedicatedwsserver

dialogue

enableencryption

event

fog

gametest

gettopsolidblock

hud

immutableworld

inputpermission

listd

mobevent

music

permission

ops

playanimation

querytarget

replaceitem

script

scriptevent

setmaxplayers

structure

testfor

testforblock

testforblocks

tickingarea

titleraw

toggledownfall

worldbuilder

wsserver

connect

已移除

placefeature

僅Java版

?

achievement

banip

blockdata

broadcast

entitydata

home

iron

locatebiome

replaceitem

setspawn

solid

stats

toggledownfall

testfor

testforblock

testforblocks

unban

wood

僅基岩版

clearfixedinv

mixer

resupply

set_movement_authority

setfixedinvslot

setfixedinvslots

simulationtype

volumearea

僅教育版

collect

dropall

move

position

tpagent

transfer

turn

基岩版和教育版

attack

createagent

destroy

detect

detectredstone

drop

executeasother

executeasself

getitemcount

getitemdetail

getitemspace

inspectdata

inspect

place

till

transferserver

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